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미드저니 Retexture! Dremina로 할 수 있다

yuli
  1. 이미지
스테이블디퓨전이나 미드저니의 retexture를 사용하지 않으시는 분들을 위한 꿀팁입니다 :)
캡컷의 드리미나를 이용하면 스테이블디퓨전의 핵심 컨트롤넷 몇 가지를 사용하는 것과 같은 결과를 얻을 수 있어요~!
Dremina에서 이미지 참조 부분에서 사용하실 수 있는데요.
먼저 이미지 생성 메뉴로 가봅시다.
아래에 <참조 이미지>를 선택합니다.
원하는 이미지를 업로드합니다.
아래 선택 사항이 있어요~
마우스를 갖다대면 간단한 안내 이미지가 자동으로 나옵니다.
우선, 대상, 사람 얼굴, 스타일은 간단하게 설명할게요.
대상은 물체(주요 사물)를 참조합니다.
사람 얼굴은 미드저니의 캐릭터 참조 Cref 기능과 같습니다.
스타일은 미드저니의 스타일 참조 기능과 같습니다.
그리고 테두리, 뎁스, 포즈가 오늘 설명드릴 내용입니다.
테두리는 스테이블디퓨전의 Canny라는 컨트롤넷입니다.
이미지의 외곽 라인만 인식하여 나머지는 내가 지정한 스타일로 다시 채워주는 방식입니다.
뎁스는 대상의 깊이를 파악해 구조만 남겨두고 나머지를 지정한 스타일로 다시 채워주는 방식입니다.
스테이블디퓨전의 Depth 컨트롤넷, 미드저니의 Retexture와 같은 기능입니다.
스테이블디퓨전에서는 뎁스 프리뷰 이미지를 볼 수 있고, 미드저니는 프리뷰 없이 바로 결과 이미지만 보여줍니다.
포즈는 인물의 자세를 파악해 구조만 남겨두고 나머지를 지정한 스타일로 다시 채워주는 방식입니다.
스테이블디퓨전의 Openpose 컨트롤넷과 같습니다.
다만, 스테이블디퓨전에서는 관절 부분을 움직여서 포즈를 바꿀 수 있지만, 여기서는 그렇게 하지는 못합니다.
미드저니의 retexture를 쓸 수 없었던 분들!
이제 마음껏 도전해보세요~
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👍
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디오
진짜 유용한 기능이네요. 드리미나 성능 점점 좋아지는듯!
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