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COS Pro 1급 파이썬 자격증 취득 후기
김영진
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안녕하세요.
국모다 젭에서 열심히 공부하고 있는 김영진입니다.
저는 현재 시점으로 오늘인 2024년 8월 10일 토요일, COS Pro 1급 파이썬 시험을 봤습니다.
COS Pro는 거의 매달 있는 걸로 알고 있고 1년에 12번 있다 보시면 될 것 같습니다.
언어는 C, C++, C#, JAVA, Python으로 나뉘어져 있고 저 같은 경우는 파이썬 언어로 응시했습니다.
합격 기준은 1000점 만점으로 600점 이상이면 합격이고
시험 응시료는 1급 기준으로 45000원으로 조금 비싼 편입니다.
준비를 철저히 해서 한번에 합격하는 게 좋겠죠? ㅎㅎ
아! 그리고 COS Pro와 그냥 COS는 다르니 주의하시길 바랍니다.
저는 시험 대비를 다음 사이트의 기출문제를 풀면서 준비했는데요
다음 사이트는 구름 에듀의 파이썬 1급 기출문제집입니다.
(2급 기출문제집도 있습니다. 3급은 따로 없는 것 같네요~, 다른 언어는 검색해보시면 되실 듯 합니다.)
총 1회부터 6회까지로 구성되어 있고 1회당 문제는 10문제이며 실제 시험 문제 개수와 동일합니다.
그렇지만 저는 모든 기출문제를 풀고 시험에 들어가지는 못 했는데요~
1회부터 3회까지는 10문제씩 전부 다 풀었지만 4회부터 6회까지는 7문제씩밖에 못 풀었습니다.
그 이유는 나머지 3문제가 전부 다 구현 문제로 코드를 처음부터 새로 작성해야 하는 문제였습니다.
4회부터 구현 문제가 조금 어려워져서 그 문제들은 제외하고 풀었습니다.
문제 유형을 말씀드리자면 구현 문제,
(딱) 한 줄을 수정하는 문제,
빈 칸을 채우는 문제
(주로 3개의 함수가 나오고 정답을 구하는 마지막 함수에서는 각각 3개 중에 어떤 함수를 쓰고 매개변수는 무얼 넣는지 채우는 문제),
클래스 관련 빈칸 채우는 문제
(상속 신경쓰고 자식 클래스에서 함수 정의할 때 self 매개변수 잊지 말기!)
정도로 나뉘어지는 것 같았습니다.
실제 시험에서의 구현 문제 난도는 저 같은 경우는 보통(중간)이나 보통보다 조금 그 이상?이라고 느꼈는데 사람마다 차이가 있으니까요 ㅎㅎ
그래도 적어도 기출문제 4회~6회의 구현 문제 정도의 난도는 아니라고 생각이 됩니다.
그리고 저 같은 경우는 파이썬 공부를 한번 해봐서 그 실력이 base가 돼서 합격이 된 것 같습니다.
그래서 제가 추천드리는 파이썬 문법 공부는
일단 점프 투 파이썬 책을 구매하셔서 공부하시거나
아니면 위키독스에 개정된 건지는 모르겠는데 점프 투 파이썬을 무료로 볼 수가 있는 것 같습니다.
또 위키독스의 파이썬 300제를 추천드리고
코딩 테스트 사이트의 낮은 레벨부터 차근차근 잘 풀어나가실 수 있다면
COS Pro도 무난하게 합격하실 수 있을 거라고 생각이 됩니다.
다음의 첫 번째 사이트는 시험 신청 사이트고
두 번째 사이트는 저도 참고한 시험 소개 사이트입니다.
다들 시험에 합격하셔서 파이썬 실력도 올리시고 이력서에 자격증 한 줄 추가하시길 바라겠습니다.
감사합니다.
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    paul
    이 시험의 장점 중 하나가 프로그래밍에 필요한 기술과 학습 능력에 대한 성취를 1~100%로 확인할 수 있어 취약 부분을 파악하고 보완할 수 있다는 것입니다. 또한 오프라인에서 감독관 입회하에 테스트가 진행되는 거라 신뢰성이 더 높다고 볼 수 있는 것도 장점이 되겠네요.ㅎㅎㅎ
김영진
국모다it 여름방학 챌린지 목표 달성 후기(링크)
여름방학 챌린지 목표 달성을 하게 되어서 후기 글을 제 블로그에 남겼는데 링크 첨부드려요! ㅎㅎ 읽어주시면 감사하겠습니다.
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Sienna
[Unity 마스터 클래스]
국민취업지원 제도를 통해 희망 직무 관련 직업훈련을 받을 수 있어서 '[Unity 마스터 클래스] Unity를 몰라도 한 달 만에 3D 게임 제작하기!'를 선택했습니다. 학습기간은 2024.04.24 ~ 2024.05.23 동안 수강했습니다. 게임 산업에서 널리 사용되는 Unity 엔진을 통해 나올 수 있는 데이터가 무엇인지 알 수 있을 것 같아서 Unity에 대해 공부✍하고자 했습니다. 새로운 분야를 재밌고 유익했어서 공부내용을 공유하고자 합니다.😊 내용이 많아서 시리즈 형태가 될 거 같은데 힘내 보겠습니다.ㅎㅎㅎ 1. Game Engine 게임엔진(Game engine)이란? game 개발에 범용적으로 필요한 기능을 제공하는 소프트웨어 2000 중반 이전 : 코드 , 2000중반 이후 : GUI 형태 게임 엔진의 기능 : GUI, Graphics, Physics, Multi Platform, Audio, AI GUI : 그래픽 기반의 사용자 인터페이스 제공 Multi Platform : 코드의 약간의 수정 또는 수정 없이 다양한 플랫폼에서 실행이 기능하도록 도와주는 기능 2. Unity Engine 장점 저렴한 라이센스 비용(개인, 학생 무료) 다양한 활용분야 (3d, 2d , pc, mobile, consol 등)
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Sienna
ADsP 시험 응시 후기(+합격결과 추가)
ADsP 시험을 준비하며, 제가 겪었던 경험과 팁을 공유하고자 합니다. 이 글은 전공자이지만 시험 준비 과정에서 어떤 방법을 사용했는지, 그리고 여러분도 이 과정을 통해 좋은 성과를 얻을 수 있도록 조금이라도 도움이 되길 바라며 작성했니다. 1. 시험 정보 및 합격 기준 ADsP 시험은 데이터 분석 전문가를 목표로 하는 이들에게 중요한 관문입니다. 응시료는 5만 원으로 비싼 편이라서 "한번 봐볼까?" 하고 가볍게 응시하기엔 부담이 되었습니다. 그래서 한 번에 합격할 수 있도록 열심히 준비하려고 했습니다. 합격 기준: 총 50문제 중 60점 이상(각 과목별 최소 점수 요구) 득점해야 합니다. 저는 3개의 과목 중 특히 '데이터 분석' 부분에 시간을 많이 할애하였습니다. 2. 준비 과정 교재 선택 저는 '민트책'을 사용했습니다. 기출문제가 많이 포함되어 있어, 실전 감각을 익히는 데 큰 도움이 되었습니다. 이론 정리가 깔끔한 책도 좋지만 실제 시험을 봤을 때 기출문항에서 꽤 나왔어서 기출문제가 많이 들어있는 책을 선택하는 것을 추천합니다. 강의 활용 class101을 구독하고 있어서 ADsP 관련 강의를 찾아서 보았습니다. 민트책을 중심으로 공부하면서 강의는 핵심을 짚어주는 정도록 부담없이 수강하였고
👍😃
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